top of page

Wachttijden Jeugdzorg Dataverkeer

Data, a piece of cake? Spelen met systeemverantwoordelijkheid.

Geselecteerd februari 21 2026 18_19_47.png

Voor het programma Aanpak Wachttijden ontwikkelden wij voor de datalijn de serious game: Data, a piece of cake. Een interventie die niet gaat over spel als werkvorm, maar over systeemverantwoordelijkheid. Over de vraag hoe we dataverkeer – dat vaak technisch, versnipperd en abstract georganiseerd is – opnieuw positioneren als gezamenlijke opgave in het terugdringen van wachttijden.

In veel regio’s zien we dat wachttijdendata ogenschijnlijk helder op dashboards verschijnt, maar in de praktijk diffuus eigenaarschap kent. Data wordt geregistreerd, verstuurd, gecontroleerd, geïnterpreteerd en gepresenteerd – maar zelden als één samenhangend ecosysteem doordacht. Het gevolg: verschillen in definities, administratieve uitval, vertraagde toewijzingen, ontbrekende stopzorg-signalen en beleidsconclusies die los kunnen raken van de praktijk. De reflectiekaarten in het spel raken precies deze systemische fricties.

Met dit spel hebben we data teruggebracht naar waar het werkelijk over gaat: samenwerking, rolhelderheid en gedeelde verantwoordelijkheid. Niet door de techniek centraal te zetten, maar door het gesprek te herontwerpen.

De impact

Wat deze interventie in regio’s teweegbrengt, is merkbaar op drie niveaus.

Ten eerste ontstaat er gedeeld eigenaarschap. Rollen die normaal gesproken naast elkaar opereren – van backoffice tot wethouder, van data-analist tot contractmanager – ervaren hun wederzijdse afhankelijkheid expliciet. De metafoor van de ‘datataart’ maakt zichtbaar dat geen enkele schakel op zichzelf kwaliteit kan garanderen. Dit vergroot het besef dat wachttijdreductie niet alleen een beleidsdoel is, maar een ketenverantwoordelijkheid.

Ten tweede ontstaat er een gezamenlijke taal voor datakwaliteit. Ingrediënten als betrouwbaarheid, heldere definities, contextinformatie en praktijkverhalen (pagina 15 ) worden niet langer losse begrippen, maar gespreksonderwerpen met normatieve lading. Wat verstaan we onder goede data? Voor wie doen we dit? Welke waarden wegen mee wanneer financiële druk toeneemt? Deze explicitering voorkomt dat data gereduceerd wordt tot louter meetinstrument, en positioneert het als stuurinformatie met maatschappelijke consequenties.

Ten derde leidt het spel tot concrete verbeteracties. Teams formuleren gezamenlijk ‘recepten’: afspraken over definities, procesverbeteringen in berichtenverkeer, duidelijker rolverdeling en interventies bij administratieve uitval. Daarmee draagt het spel direct bij aan harmonisatie van data in regio’s – een essentiële voorwaarde om wachttijden inzichtelijk én bestuurbaar te maken, zoals beoogd binnen de landelijke aanpak.

Wat hier in wezen gebeurt, is dat een complex en potentieel droog thema wordt getransformeerd tot een collectieve leerervaring. Door spelenderwijs te werken aan bewustwording, verschuift data van een technisch vraagstuk naar een relationeel vraagstuk. En juist in die verschuiving ligt de hefboom voor impact.

Want pas wanneer betrokkenen zich gezamenlijk eigenaar voelen van de kwaliteit van hun berichtenverkeer, kan data werkelijk functioneren als kompas in het terugdringen van wachttijden.

Met het spel Data, a piece of cake laten we zien dat systeemverandering soms begint met het herontwerpen van het gesprek.

In co-creatie met:

Eva Becking I Systemisch Ontwerper
Eelco de Winter | Adviseur data
Auke Mollema | Adviseur data
Bonnie Nijhof | Data scientist
JeugdRegio West Brabant West

bottom of page